lowellin
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| Sujet: Loreivir Ven 6 Juin - 14:33 | |
| Merci à Gwen pour ce fil de forum DDO est un jeu génialissime et très réussi avec pleins de bonnes choses mais j'ai envie de voir autre chose. Je n'oserai pas dire que Age of Conan est LE MMO il en faut pour tous les goûts mais il présente pour moi l'attrait de la nouveauté. Donc voici mon nouveau perso dans Age of Conan : Loreivir Level 15 (Je débute ;-)) gentil prêtre de Mitra Je complèterai au fur et à mesure.... Je continues à jouer à DDO pour le plaisr d'être avec les copains. Les souvenirs ne s'effacent pas comme ça et les MMORPG sont une fantastique machine à souvenirs ! | |
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Rylk
Nombre de messages : 333 Age : 44 Localisation : pas loin de l auberge de la fraternitée Date d'inscription : 16/10/2007
Feuille de personnage nom de personnage: Rylk profession n°1: Rodeur niveau: 12
| Sujet: Re: Loreivir Ven 6 Juin - 16:46 | |
| le jeux est sorti ou c est encore la beta ???
si c est beta low pense a moi file tes codes hihihihihi
ha et pense a faire des photo qu on voit se que sa donne hihihi | |
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lowellin
Nombre de messages : 255 Age : 59 Localisation : tours Date d'inscription : 29/05/2007
Feuille de personnage nom de personnage: Lowellin profession n°1: Magicien niveau: 14
| Sujet: Le jeu est sorti Ven 6 Juin - 19:13 | |
| Il est sorti il y a a peine quinze jours (26 Mai je crois), il cartonne et et les chiffres parlent d'eux même mais désolé c'est pas la beta (trop de succès) : S'il ne fait pas l'unanimité dans les communautés de joueurs, Age of Conan connaît depuis son lancement un succès indéniable, Funcom annonçant aujourd'hui que la barre des 500 000 joueurs a été dépassée. Age of Conan conserve ainsi la première place des ventes de jeux PC en Allemagne, en Australie, en Espagne, en Italie, en Norvège, au Royaume Uni et en Suède, et constitue ainsi le plus gros succès en terme de MMO depuis World of Warcraft. Au-delà du succès d'estime indéniable, le véritable test pour le MMO barbare sera de conserver cette communauté de joueurs sur la durée. Bien des jeux auparavant ont remporté un succès commercial bien orchestré par une forte campagne marketing pour perdre ensuite la majorité de leur communauté, à l'image de Tabula Rasa, dont l'éditeur avait annoncé environ 200 000 boîtes vendues, mais dont la population actuelle (estimée d'après les résultats d'NCSoft) ne dépasserait plus les 100 000 joueurs. (Site JOL http://aoc.jeuxonline.info/ ) | |
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